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myadd:myaddagir

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myadd:myaddagir [2024/11/12 22:59] lilianmyadd:myaddagir [2024/11/12 23:06] (Version actuelle) – [Ajustements des Règles de Combat] lilian
Ligne 171: Ligne 171:
 **Attaque :**\\ **Attaque :**\\
 • Lorsqu'un personnage attaque, il lance un d20 et ajoute son bonus de caractéristique et son bonus d'Action.\\ • Lorsqu'un personnage attaque, il lance un d20 et ajoute son bonus de caractéristique et son bonus d'Action.\\
-• **Si le résultat ≥ CA de la cible :** l'attaque réussit et les dégâts sont infligés normalement.\\ +**Réussite Critique** (Jet beaucoup supérieur à la difficulté) :\\ 
-• **Si le résultat < CA de la cible :** l'attaque échoue et l'adversaire riposte automatiquement en effectuant un jet d'attaque contre le personnage.\\+**Condition : Le résultat du jet est supérieur de 5 ou plus à la difficulté.**\\ 
 +**Conséquence :** Les dégâts sont doublés.\\ 
 +\\ 
 +**Réussite** (Jet juste supérieur à la difficulté) :\\ 
 +**Condition : Le résultat du jet est supérieur à la difficulté, mais de moins de 5.**\\ 
 +**Conséquence :** Les dés de dégâts sont lancés normalement.\\ 
 +\\ 
 +**Échec Critique** (Jet beaucoup inférieur à la difficulté) :\\ 
 +**Condition : Le résultat du jet est inférieur de 5 ou plus à la difficulté.**\\ 
 +**Conséquence :** L'adversaire effectue un jet d'attaque en riposte.Si le jet d'attaque de riposte réussit, les dégâts sont infligés normalement.\\
 \\ \\
 **Dégâts :**\\ **Dégâts :**\\
Ligne 178: Ligne 187:
 • Soustrayez la RD de l'armure de la cible des dégâts infligés.\\ • Soustrayez la RD de l'armure de la cible des dégâts infligés.\\
 \\ \\
-**Cas particuliers**\\+**Attention :** Si le joueur possède un avantage ou un désavantage, il jette deux D20 et conserve le meilleur ou le plus faible score.\\
 \\ \\
-**Critiques et RD :**\\ +**Cas particuliers**\\
-• Les coups critiques correspondent à un 20 naturel (sans ajustement). Dans ce cas, la RD de l'armure ne s'applique pas et les dégâts sont multipliés par deux.\\+
 \\ \\
-**Attaque Automatique :**\\+**Réussite Automatique :**\\
 • Si la différence entre le bonus d'Action et la CA de l'adversaire est de 10 ou plus, l'attaque réussit automatiquement.\\ • Si la différence entre le bonus d'Action et la CA de l'adversaire est de 10 ou plus, l'attaque réussit automatiquement.\\
 • Si la différence entre la CA de l'adversaire et le bonus d'Action du personnage est de 10 ou plus, l'attaque échoue automatiquement.\\ • Si la différence entre la CA de l'adversaire et le bonus d'Action du personnage est de 10 ou plus, l'attaque échoue automatiquement.\\
- 
-**Riposte :**\\ 
-• Lorsqu'une attaque échoue, l'adversaire effectue un jet d'attaque en riposte.\\ 
-• Si le jet d'attaque de riposte réussit, les dégâts sont infligés normalement.\\ 
 \\ \\
 **Exemple de Combat**\\ **Exemple de Combat**\\
Ligne 202: Ligne 206:
 ===== Lancer des sorts ===== ===== Lancer des sorts =====
  
 +**Les sorts des prêtres et des magiciens fonctionnent de la même manière.**\\
 +\\
 Lancer un sort nécessite un jet d'Action standard : **1D20 + Bonus d'Action + Bonus de Caractéristique**.\\ Lancer un sort nécessite un jet d'Action standard : **1D20 + Bonus d'Action + Bonus de Caractéristique**.\\
 Le seuil de difficulté est le suivant : **10 + Le niveau du sort**\\ Le seuil de difficulté est le suivant : **10 + Le niveau du sort**\\
Ligne 218: Ligne 224:
 \\ \\
 Si le joueur possède un avantage ou un désavantage, il jette deux D20 et conserve le meilleur ou le plus faible score.\\ Si le joueur possède un avantage ou un désavantage, il jette deux D20 et conserve le meilleur ou le plus faible score.\\
 +\\
  
myadd/myaddagir.1731448743.txt.gz · Dernière modification : 2024/11/12 22:59 de lilian