Carrières débloquées


Journaliste

(ceci est une traduction mais j'ai paumé la source :/)

Même au 22e siècle, il y a toujours quelqu'un pour rapporter les nouvelles. Sans vous, la plupart du Réseau serait silencieux pour le commun des mortels. Vous êtes peut-être celui qu'ils voient la nuit, lisant les nouvelles qui ont été parfaitement élaborées par les manipulateurs des entreprises et du gouvernement. Ou peut-être êtes-vous l'un des rédacteurs, assemblant chaque phrase avec soin à partir des informations qui n'ont pas été caviardées. Ou peut-être, juste peut-être, êtes-vous un vrai journaliste d'investigation qui ne recule devant rien pour découvrir la véritable histoire, et qui la diffuse sur le réseau sous un pseudonyme pour que personne ne découvre qui vous êtes vraiment.

Attribut principal : l'Esprit

Compétences professionnelles : Manipulation, Mobilité, Observation

Talents de carrière :
- Prendre le contrôle : Livre de règles de base p. 75.
- Enquêteur : Livre des règles de base p. 74.
- Je connais un type : Pour être un bon journaliste, il faut avoir des contacts. Une fois par session de jeu, vous pouvez contacter quelqu'un que vous connaissez - un cadre d'entreprise, un médecin urgentiste, un flic, quelqu'un qui s'intéresse aux bas-fonds, qui sait - et lui poser quelques questions. Un jet de Manipulation réussi révèle de nouvelles informations de cette source, bien que le MJ se réserve le droit d'être vague ou peu clair.

Equipement :
➢ PDAT ou costume coûteux
➢ Lampe de poche Hi-Beam ou montre Rolex
➢ Outils électroniques ou carte de presse (peut-être avec une sorte d'autorisation)
➢ Magnétophone Seegson ou caméra vidéo numérique

Trafiquant de data


(Introduction)
Attribut principal : l'Empathie

Compétences professionnelles : Manipulation, Comtech, Combat rapproché

Talents de carrière :
- Prendre le contrôle : Livre de règles de base p. 75.
- Enquêteur : Livre des règles de base p. 74.
- XXX :

Equipement :
➢ Outils électroniques
➢ Radio de poche
➢ XXX
➢ XXX