Passer des niveaux
Principe de Base
Les personnages gagnent des niveaux en fonction du nombre d'aventures vécues.
Peu importe s'il réussissent, accomplissent la mission ou échouent, pourvu qu'ils aillent jusqu'au bout.
Peu importe qu'ils vainquent beaucoup d'ennemis ou aucun.
Peu importe qu'ils gagnent de l'argent ou en perdent.
Nombre de niveaux maximal
Dans cette édition de MyD&d, les personnages sont limités au niveau 10.
Pour voir les détails, consultez le chapitre des Classes.
La progression par Nombre d'Aventures
Nombre d'Aventures :
Chaque personnage progresse d'un niveau après avoir accompli 3 aventures adaptées à son niveau.
Une aventure est définie comme une quête, une mission ou une série d'événements significatifs qui forment un tout cohérent.
Définition d'une Aventure
Une aventure doit inclure des éléments de défi, de progression narrative, et des interactions significatives (combats, résolutions d'énigmes, négociations, etc.).
Le MJ doit valider que l'aventure est suffisamment significative pour compter pour la progression.
Adaptation des Aventures :
Le MJ doit s'assurer que les aventures proposées sont adaptées au niveau des personnages pour garantir un défi approprié et maintenir l'intérêt.
Si l'aventure qu'il possède n'est pas assez complexe ou difficile, il peut évidemment l'adapter en modifiant les sous-quêtes, le nombre d'ennemis ou en modulant les points de vie des créatures ou leur puissance.