Yannick Thevenet – The dungeon keeper

Bonjour, ça faisait un moment que je n’avais pas invité quelqu’un dans ces pages. Aujourd’hui, j’ai la chance de recevoir un énergumène rencontré sur le groupe Facebook « Héros et Dragons ». Cet homme a un hobby plutôt étrange… Mais commençons par le début : peux-tu te présenter : 

Hello, je m’appelle Yannick, j’ai 30 +1D8 années! Je vais vous expliquer pourquoi je me suis mis à dessiner des cartes de donjons.

Ouais, alors d’ordinaire, ce sont les forces du mal qui dessinent des donjons… Tu en fais partie ?

L’univers Heroic – Fantasy me passionne depuis toujours (j’aurais rêvé … Lire la suite

Influence Formateur/Création de jeu de rôle

Philippe Lépinard m’a demandé si mon rôle de formateur avait influencé ma conception des Chiens de Béhémot.

Au début, je me suis dit : « Bien sûr que non ! »

Puis, j’ai réfléchi. J’ai analysé les choix qui s’offrait à moi lors de la conception. en prenant du recul, beaucoup de choix proviennent du groupe avec lequel je joue, mais pas que. Petit retour sur mon exemple de création d’un jeu de rôle.

Un jeu de rôle repose sur plusieurs éléments qui s’entremêlent : l’univers, le système, les rôles. Passons les en revus.

1/ L’univers

L’univers définit le contexte du jeu. … Lire la suite

Musique et jeu (sérieux)

Quand on parle de musique et de jeu, on pense souvent jeu vidéo.
Dans les jeux vidéo, y a de la musique, que ce soit pour habiller un menu (genre FIFA), accompagner un feedback, une cinématique ou tout simplement la partie.
La musique est différente suivant le type de jeu : stressante, horrifique ou au contraire onirique, elle est diverse.
Il existe aussi des jeux musicaux. Du Karaoké, à la danse voire à jouer d’instruments, elle est alors un élément du gameplay dont on perçoit l’utilité. Puis il y a les jeux dont les thèmes nous restent dans la tête, … Lire la suite